Darksiders is meteen de eerste titel van 2009 die een poging doet om herinnerd te worden binnen enkele jaren, het doet een poging om te overleven en uit te blinken tussen de talloze games die elke week verschijnen. Of het THQ en Vigil Games gelukt is, zien we dan ook in de onderstaande recensie van de game.
Darksiders is een game dat draait om de strijd tussen hemel en hel, wat in het kort de Apocalyps genoemd wordt. Er zijn hierom vier Ruiters (Fury, Death, Strife en War) waarbij je de laatste ruiter speelt die verbannen is door The Charred Council. Waarom? Het is War’s schuld dat de Apocalyps te vroeg is begonnen, en moet hij zijn dagen slijten op aarde zonder zijn krachten. Een eeuw later krijgt hij zijn tweede kans om zich te wreken, en dan begint de game pas echt.

Als eerste mogen we zeggen dat dit verhaal best wel origineel is, maar de uitvoering van het verhaal is wat minder. Het eerste deel van de game moet je even op je tanden bijten om dit allemaal te snappen, want onduidelijk is het zeer zeker.
De game speelt als een third person actie game waarbij War een zwaard hanteert genaamd Chaoseater, waarbij later nog wapens en andere upgrades ter beschikking staan. De wapens zijn uitermate geschikt om combo’s te maken, vandaar dat velen deze game dan ook een Zelda/ God of war game heten. Ook is er zelfs een paard aanwezig genaamd Ruin, waardoor de gameplay echt wel afwisselend is.

In de game zal je kerkers doorlopen, maps verzamelen net als wapens en kledij. Je zal zelfs schatkisten openen, een soort hookshot en boomerang vinden en nog veel meer dat ons heel erg doet denken aan Zelda. Of dit nu een plus- of minpunt is laten we in het midden, want anders zijn we nog uren aan het discussiëren.
Tijdens het afslachten van vijanden zal je ook wat RPG elementen tegemoet komen. Zo kijk je ‘souls’ waarbij je deze kan omruilen voor bonussen of meer aanvalstechnieken of zelfs energie. Ook het wapen dat je hanteert zal krachtiger worden naarmate je het gebruikt. Heel diepgaand is dit RPG element niet, maar zeker wel aangenaam!

Wat minder aan de titel is het feit dat er nogal veel backtracking is, waar menig gamers niet zo mee zijn opgezet. Uiteraard zorgt dit wel voor een langere gameplay maar toch… Ook de uitdaging is soms net iets te gemakkelijk, met name bossfights dan wel. Deze voelen namelijk echt niet bevredigend aan omwille van de simpelheid om ze te verslaan terwijl ze in feite heel indrukwekkend zijn qua vormgeving.
Grafisch ziet de game er best wel goed uit, met goede lichteffecten en degelijke textures. Het geluid zit ook wel snor, met een degelijke soundtrack en goede effecten.
Conclusie:
Darksiders: Wrath of War heeft vriend en vijand weten te verassen door zijn solide gameplay en zijn toch wel aparte verhaallijn. Je zal de game zeker uitspelen, maar tegelijkertijd heb je ook een alternatief gekregen op Zelda en God of War. Toch zijn het niet enkel deze games dat de basis van Darksiders vormen, maar is er een volledige andere sfeer aanwezig dus originaliteit genoeg.
| Uitgever | THQ |
|
| Ontwikkelaar | Vigil Software |
|
| Leeftijd | 18+ | |
| Releasedate | 05/01/2010 | |
Score |
81% |




