Sinds het vervallen van het embargo rond God of War III is er echt heel veel informatie van de game vrijgegeven. Naast heel wat screens en feiten hebben we ook de nieuwe trailer van God of War II mogen aanschouwen waarvan David Jaffe zelf helemaal van ondersteboven is. Wij gaan hier proberen een duidelijkheid te brengen in de form van een soort samenvatting van de game over wat we tot nu toe gezien hebben.
Als eerste geven we je informatie dat onlangs in de GameInformer magazine verscheen:
- In GoW III zouden ongeveer 50 vijanden tegelijkertijd op het beeld verschijnen
- Je zal monsters kunnen berijden.
- Kratos, de hoofdrol, bestaat uit zo'n 20.000 polygonen, in de vorige game waren dat er slechts 5.000
- Er is meer verschil tussen de wapens, er zal ook steeds een andere speelstijl gehanteerd worden
- De A.I. van de vijanden is heel wat verbeterd. Zo zullen er nu ook Commanders zijn om anderen te controleren.
- Er zal meer variatie zijn tussen de categoriën vijanden, en elke categorie heeft verschillende outfits
- Er zijn meer boss-fights dan in deel 1, maar toch minder dan deel 2. Bereken dat maar even...
- Hades zal een eindbaas worden.





De Epic trailer : klikken!
Design interview: klikken!
Director interview: klikken!
Production interview: klikken!




